科技來自人性?從昨天的日泰大戰看新技術引起的爭議

排球場邊刈包加冰豆漿
發表於 2016/05/19 13:49
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近年科技不斷進步,排球場上也持續地引入最新技術,希望在重大賽會中能夠達到更公正、公平的判決。然而昨日的日泰大戰,讓我們不禁懷疑這套運作制度是否足夠成熟?科技是否能夠完全取代人為的運作呢?讓我們來看看這幾年來有哪些新的判決輔助工具,跟昨天在賽場上引起了那些討論吧。  


鷹眼系統

科技來自人性?從昨天的日泰大戰看-1
影片截圖

2013 年世界女排大獎賽總決賽中開始試用,鷹眼系統這兩年已經普遍使用於各大國際賽事。鷹眼系統是以多台高速攝影機進行不同角度的拍攝,同時捕捉球的運行軌跡,並藉由電腦的高速運算模擬出三維影像,呈現出球體的飛行軌跡與落點。 昨天日泰大戰的第二局雙方戰成7-7平手時,泰國被判定攔網出界發起挑戰,挑戰的最終結果如上圖所示,幾乎只有0.1cm的壓線讓眾多球迷留言「這是我看過最小的壓線」、「根本是史上最狂的挑戰成功」。但我們是否能夠相信系統模擬出的落點不會出現誤差,有誤差值的存在下,我們是否要全盤的仰賴電子系統呢?


挑戰制度

伴隨上述高科技加入的則是挑戰制度。每一隊每局會擁有兩次挑戰機會,如果挑戰成功則機會保留,如果挑戰失敗則流失一次機會。挑戰制度可以運用在判斷球是否出界、打到標誌桿;或球員是否越界、觸網跟攔網觸球等等。 根據FIVB的官網說明,球員需要在要挑戰的動作發生後立刻向第一裁判發起挑戰,另外造成這一球死球的關鍵動作則必須在球停下來後5秒之內提出挑戰。  


科技來自人性?從昨天的日泰大戰看-3
影片截圖

昨天的賽事在挑戰系統上也出現了幾次的爭議: 第二局雙方戰成20-18,泰國中斷行進中的比賽提出挑戰,日本教練嚴正抗議。(挑戰成功) 第三局雙方戰成14-10,似乎是日本要進行挑戰而銀幕顯示裁判挑戰,重現的畫面也似乎不是要挑戰的動作。(挑戰失敗) 第五局7-12,泰國想要挑戰日本球員越界,不允許挑戰。(無法挑戰,泰國遭判紅牌一張)  


科技來自人性?從昨天的日泰大戰看-2
第三局日本挑戰,這球要挑戰什麼看了很多次還是沒有懂/影片截圖


綜觀上面的情形我們不禁要問,在比賽進行中中斷比賽進行挑戰真的是合理的嗎?系統延誤讓挑戰沒辦法順利執行球隊只能買單嗎(記得去年世界盃美國隊教練要挑戰攔網touch,結果銀幕上出現了一個不相干的畫面,雖然教練一再跟紀錄台說明跟解釋還是無法改變)。當挑戰出現問題的時候,真的不能用人為去做修正嗎?




換人系統

昨天的比賽中最引起爭議的,應該就是換人系統了。今年的資格賽引進電子換人系統,教練團需在平板電腦上登錄球員,第二裁判面前的平板會有所顯示再來進行換人的動作。

第四局24-23日本局點,泰國稍早換上YUPA SANITKLANG(166公分)到場上進行發球及後排防守,這時要執行換成183公分的攔中THATDAO NUEKJANG到前排,然而似乎系統沒有顯示,裁判因此裁決不能換人。 第五局13-12,泰國更換舉球員,因系統沒有顯示,裁判不允許換人,泰國教練在賽後表示他是詢問觸控板沒有顯示球員的替補情況,再度被判決紅牌。 作為還不成熟的新興系統,這套換人系統從資格賽第一天就出現多次狀況。但教練反應平板電腦不能確實的反應時,難道我們真的不能用傳統的人為方式來補足這塊缺失嗎? 

姑且不論昨天裁判的判決是不是影響了比賽的結果,但在重大賽會上使用新的科技,是不是就應該要有接受誤差、以人補足的原則呢?科技帶給我們的是進步還是制約?人類是否要放棄運動賽事進行的主導權呢?昨天這場比賽真的十分值得我們思考。  


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生命中最愛的兩件事情,一個是排球,一個是早餐吃刈包加冰豆漿